ACEvo Server wird aktiv weiterentwickelt. UI, Datenmodell und Funktionen können sich bis zum Release noch ändern.
Dedicated Server Management
ACEvo Server Launcher - AC EVO Dedicated Server Self Hosting
ACEvo Server Launcher is a simracing server manager for self-hosted AC EVO dedicated server communities, with web UI, live timing, rankings and driver statistics.
Public Demo
Reale Daten eines laufenden ACEvo Servers.
Die Demo zeigt einen echten Beta-Stand mit realen Serverdaten. Fehler, Änderungen und kurzfristige Neustarts sind während der Entwicklung jederzeit möglich.
Dashboard, Sessions, Fahrerprofile und Results basieren auf laufenden Tests statt auf statischen Mockups.
Auffällige Fehler, fehlende Werte oder sinnvolle Featureideen helfen direkt bei der Weiterentwicklung.
Features für Admins
Alles, was Serverbetreiber im Blick behalten müssen.
ACEvo Server bündelt Multi-Server-Betrieb, Zeitpläne, Result-Verarbeitung und Live-Dashboards in einem simracing server manager, damit self hosting für Trackdays und Communities reproduzierbar läuft.
Multi-Server Dashboard
Mehrere Server gleichzeitig überwachen, Status, Strecke, Event, Wetter, Fahrzeuganzahl und Moderation direkt im Browser sehen.
Server Operations
Instanzen hinzufügen, duplizieren, starten, stoppen oder gesammelt neu starten und pro Server Status, Log und Portlage prüfen.
Schedules & Preset Rotation
Zeitpläne, Wochentage, Grace-Perioden und Preset-Rotation definieren, damit Setups automatisch angewendet und Server passend neu gestartet werden.
Server-aware Results
Result-Dateien serverbezogen importieren, Sessions auffrischen, nach PI und Server filtern und mit Standings, Teilnehmern und Runden auswerten.
Charts & Statistics
Session-Mix, PI-Verteilung, Fahrer-, Strecken- und Fahrzeugauswertung inklusive Aggregationen und Vergleichsansichten aus den importierten Daten erzeugen.
Linux and Windows server hosting
Wine-ESYNC, FSYNC, CPU-Affinity, WINEPREFIX und generierte Dedicated-Server-Dateien pro Instanz steuern. Linux server hosting und Windows server hosting bleiben mit H2 oder optional MariaDB möglich.
Admin Bereich
Automatisierung und Kontrolle für laufende Server.
Im Admin Bereich steuerst du nicht nur einzelne Server, sondern komplette Abläufe: zufällige Serverwahl, zeitgesteuerte Starts, Laufzeitüberwachung, CPU-Auslastung und schnelle Eingriffe bei Events.
Zufalls-Server
Server, Strecken oder Presets können zufällig rotiert werden, damit Trackdays abwechslungsreich bleiben und nicht jedes Event manuell vorbereitet werden muss.
Zeitgesteuert
Starts, Stopps, Neustarts und Preset-Wechsel lassen sich zeitlich planen, zum Beispiel nach Wochentag, Uhrzeit oder Eventfenster.
CPU-Auslastung
Serverprozesse bleiben über CPU-Status, Laufzeit und Systemlast sichtbar, damit überlastete Instanzen schneller erkannt werden.
Instanz-Kontrolle
Admins sehen pro Instanz Status, Ports, Logs, Startpfade und Runtime-Optionen und können gezielt eingreifen, ohne auf die Konsole zu wechseln.
Schnelle Entscheidungen während der Session.
Der Admin Bereich ist für den Moment gebaut, in dem ein Server laufen muss: Last prüfen, nächste Rotation sehen, Instanz neu starten oder einen Zeitplan anpassen.
Rennsport-Atmosphäre
Mehr Nähe zur Strecke, weniger sterile Server-Seite.
Die Nürburgring-Bilder aus echten Rennsituationen geben der Landingpage mehr Motorsport-Charakter und trennen die emotionalen Rennmomente sauber von den App-Screenshots.
Server für echte Streckenmomente.
Wetter, Grip und Rotation im Blick.
Daten, Runden und Fahrerentwicklung.
Features fuer Fahrer
Driver Hub, Profile und Auswertung in einem Bereich.
Ein datenreiches Live-Profil zeigt, was der Driver Hub bereits abbildet: Profilbanner, Avatar, Level, Kilometer, Runden, Safety, Rig/VR-Daten, Hardware und Bestzeiten.
Persoenlicher Driver Hub
Profil, Steam-ID, Driver DNA, Level, XP, Pace, Safety, beste Runde, Kilometer und Incidents auf einen Blick.
Steam Login & Aliase
Fahrer melden sich per Steam an; erkannte Namen und Aliase koennen einer Identitaet zugeordnet bleiben.
Profilbild, Banner und Bio
Fahrer pflegen oeffentliche Profilmedien, Social Links, Hardware, Rig-Daten und Bio ohne private Daten automatisch freizugeben.
Bestlaps, Charts und Garage
Streckenaktivitaet, Kilometer je Auto, Rundenzeiten je Strecke, Unfaelle, Strafen und persoenliche Bestzeiten werden direkt im Hub ausgewertet.
Community
Fahrerprofile, Downloads und Event-Votings ruecken zusammen.
Die Live-Community zeigt reale Daten: Fahrersuche, oeffentliche Profile, Level, Runden, XP, Lieblingsfahrzeuge, Community-Aktivitaet und Event-Votings mit Steam-Anmeldung.
Live-Fahrersuche
Die echte Community-Ansicht listet Fahrer, Level, Runden, XP, Lieblingsfahrzeuge und aktuelle Aktivitaet.
Datenreiches Profil
Das oeffentliche Profil zeigt Banner, Avatar, Bio, Social-Links, Level, Kilometer, Runden, Safety-Wert und Rig/VR-Daten.
Voting-Archiv live
Aktuell ist kein Voting offen; das Archiv zeigt ein abgeschlossenes Server-Event mit erreichter Ja-Stimme und sichtbarem Abstimmstatus.
Screenshots
Real views from ACEvo Server.
Die Screenshots zeigen den aktuellen Live-Stand: Dashboard, Server-Dashboard, Track List, Results, Ranking und Statistiken im neuen Banner-Design.

Multi-Server Dashboard
Zeigt Serverstatus, Streckenbanner, Sessionwerte, Wetter, Fahrzeuge und direkte Sprünge in die einzelnen Server-Dashboards.

Server-Dashboard & Live Timing
Fokussiert eine Instanz mit großem Streckenbanner, Servernamen, Live Timing, Session-Laps und serverbezogenen Laufzeitinformationen.

Track List & Records
Zeigt reale Streckenbanner, kompakte Kennzahlen, schnellste Runde, beste Sektoren, optimale Runde und Leaderboard je Strecke.

Results mit Track-Detail
Kombiniert Ergebnisfilter und Session-Tabelle mit Streckenbanner, Siegerwerten, Kennzahlen und Rundenzeiten unterhalb der Auswahl.

Community Ranking
Nutzt das neue Dashboard-Design mit Top-3-Karten, kompakten Wide-Mode-Kacheln, Punkten, Safety, Kilometern und Race-Werten.

Statistics & PI Charts
Verdichtet importierte Ergebnisse zu Session-Mix, PI-Verteilung, Fahrer-, Fahrzeug- und Streckenstatistiken mit breiten Chart-Layouts.
Naechste Schritte
Die Roadmap ist schlanker, weil Profile und Votings bereits im Produkt angekommen sind.
Offen bleiben vor allem Ausbau- und Integrationspunkte: belastbare globale Ranglisten, Track Records, externe Schnittstellen, Discord Workflows und mehr Vergleichsfunktionen fuer Fahrergruppen.
Server, Resultate, Profile
Multi-Server-Betrieb, Live-Daten, Result-Import, Driver Hub, Community-Suche und Opt-in-Profile bilden den aktuellen Kern.
Community Events
Event-Votings, Zielserver-Regeln und Wechselmodi werden weiter geschaerft, damit Community-Wuensche sauber in Serverablaeufe passen.
Integrationen
REST API, Discord-Benachrichtigungen, Track Records und erweiterte Vergleichsansichten bleiben die naechsten groesseren Ausbaustufen.
Track Records
Bestzeiten mit Strecke, Layout, Auto, Fahrer, Server und Session-Kontext belastbar veroeffentlichen.
Globale Rankings
Community-weite Ranglisten fuer Strecken, Fahrzeuge, Events und Langzeitfortschritt ausbauen.
REST API
Externe Webseiten, Dashboards, Bots und eigene Tools mit sauberer Schnittstelle anbinden.
Discord Integration
Serverstatus, Voting-Ergebnisse, Session-Updates und Community-Workflows direkt in Discord bringen.
Download, Releases & Installation
ACEvo Server Launcher installieren: erst schnell starten, dann optional anpassen.
Wenn du ACEvo nur ausprobieren willst, brauchst du zuerst Steam Dedicated Server, Java 21 und das ZIP-Paket. Datenbank, Docker, MariaDB und systemd sind optionale Themen fuer spaeter.
Hinweis zu den Codebloecken: Manche Kommentarzeilen sind absichtlich Englisch, weil viele Tools und Logmeldungen Englisch ausgeben. Die Texte direkt vor den Bloecken erklaeren, was du brauchst und was der Block macht. Du musst die Anwendung nicht selbst bauen, sondern nutzt das fertige Release.
- Assetto Corsa EVO Dedicated Server in Steam installieren.
- ACEvo Server Launcher ZIP herunterladen und entpacken.
- Java 21 installieren, falls Windows es noch nicht hat.
- Im entpackten Ordner
scripts/start-app-windows.cmddoppelklicken. - Browser oeffnen:
http://localhost:8080. - In ACEvo den Ordner mit
AssettoCorsaEVOServer.exeauswaehlen und den ersten Server anlegen.
- Docker Desktop starten.
- ACEvo Docker-Release entpacken.
config/application-docker.properties,config/acevo-docker.envundconfig/acevo-local-mariadb.envaus den Beispielen anlegen.- Bei Bedarf den Dedicated-Server-Ordner in
compose.local-mariadb.yamleintragen. docker compose -f compose.yaml -f compose.local-mariadb.yaml -p acevo_local up -dstarten.- Browser oeffnen:
http://localhost:8082.
- Assetto Corsa EVO Dedicated Server aus Steam.
- Java 21 fuer Windows oder Linux.
- Docker Desktop nur, wenn du die Docker-Variante testen moechtest.
- Wine nur auf Linux, wenn der offizielle Windows-Dedicated-Server dort laufen soll.
ACEvo startet die Weboberflaeche, legt lokale Daten- und Logordner an und nutzt standardmaessig eine eingebettete H2-Dateidatenbank. Eine externe MariaDB brauchst du nur, wenn du sie bewusst auswaehlst.
ACEvo veraendert weder Windows noch Steam noch Assetto Corsa EVO. Das ZIP enthaelt den Launcher und Startskripte. Wenn du den Ordner loeschst, ist die normale ZIP-Installation wieder entfernt; Docker-Testdaten liegen zusaetzlich in Docker-Volumes.
- Gleicher PC:
http://localhost:8080oder bei Dockerhttp://localhost:8082. - Anderer PC im Heimnetz:
http://SERVER-IP:PORT, zum Beispielhttp://192.168.1.20:8082. - Internet: Port nur oeffnen, wenn Firewall, Router und Passwort bewusst konfiguriert sind.
acevo-server.jarfertige Anwendungscripts/start-app-windows.cmdStart unter Windowsscripts/start-app-linux.shStart unter Linuxconfig/application.properties.sampleBeispielkonfigurationdocs/Detaildokumente fuer spaeter
Fuer den ersten Test musst du nicht mit Konfigurationsdateien starten. Oeffne application.properties erst, wenn du Port, Datenordner, Datenbank oder den Dedicated-Server-Pfad manuell festlegen moechtest.
Aktuelles Release
| Version | 2026.07.17-language-select-server |
| Release | 2026-07-17 |
| Datei | acevo-server-launcher.zip |
| Größe | 132.23 MiB |
| SHA256 | f5fc68014f6377767eac5498022e9afb19399c2bb566dd2fce4ac0125584c8b1 |
| Lizenz | Freeware / All Rights Reserved |
Neu in diesem Release
- Server-Control mit klareren Hilfetexten für Zeitplan, Voting und Neustartmodus.
- Zeitplan-Regeln fragen beim Umbenennen, ob überschrieben oder neu angelegt werden soll.
- Sprache und Server-Typ sind jetzt direkte Auswahlfelder statt fehleranfällige Freitexte oder Klick-Zyklen.
- Die App-Oberflaeche unterstuetzt jetzt DE, EN, IT, NL, ES, FR, PT, PL und CS mit vollstaendigem Keyset.
Direkt per Konsole
Das Release-Paket enthält keine proprietären Assetto-Corsa-EVO-, Steam-, Kunos- oder Dedicated-Server-Dateien.
Voraussetzungen
- Assetto Corsa EVO Dedicated Server ueber Steam installieren.
- Java 21 oder neuer installieren.
- ZIP herunterladen, entpacken und Startskript ausfuehren.
- MariaDB ist optional; fuer den ersten Test reicht die eingebettete H2-Datenbank.
- Linux braucht Wine nur fuer den offiziellen Windows Dedicated Server.
Im Paket enthalten
README.txtacevo-server.jarconfig/application.properties.samplescripts/start-app-windows.cmdscripts/start-app-linux.shdocs/
Linux
Kurzversion fuer die meisten Nutzer: Java 21 installieren, Wine installieren, ZIP entpacken, scripts/start-app-linux.sh ausfuehren und dann die Weboberflaeche oeffnen. Die lange manuelle Anleitung darunter ist fuer Serverbetreiber gedacht, die bewusst SteamCMD, systemd oder feste Pfade einrichten.
- Steam-Account mit Assetto Corsa EVO Lizenz.
- Offizieller Dedicated Server muss über Steam installiert werden.
- Der Steam-Account muss Zugriff auf die Dedicated-Server-Dateien besitzen und unter Linux bereits initial eingerichtet worden sein.
- Für die aktuelle Windows-Dedicated-Server-EXE unter Linux wird Wine mit Headless-X-Unterstützung benötigt. Wine ist nur dafür nötig, nicht generell für ACEvo Server selbst.
- Java 21 wird benötigt. Die eingebettete H2-Datenbank ist enthalten; MariaDB ist nur optional.
Schnellinstallation per Script
Manuelle Installation
application.properties
Diese Datei ist optional fuer den ersten Test. Nutze sie, wenn ACEvo immer denselben Port, Datenordner, Dedicated-Server-Pfad oder eine externe MariaDB verwenden soll.
server.portist der Browser-Port der ACEvo-Weboberflaeche.acevo.paths.data-dirist der Ordner fuer Datenbank, Logs und lokale ACEvo-Dateien.acevo.dedicated-server.pathzeigt auf den Ordner mitAssettoCorsaEVOServer.exe.spring.datasource.*ist nur noetig, wenn du Datenbankwerte manuell setzen oder MariaDB verwenden willst.
Wine Wrapper für Linux
Advanced: systemd Service
systemd ist nur noetig, wenn ACEvo automatisch mit dem Linux-Server starten soll. Fuer einen ersten Test kannst du diesen Abschnitt ueberspringen.
Wichtige Prüfungen nach der Installation
Bekannte Praxis aus dem aktuellen 0.7-Stand: Für den eigentlichen Spielserver muss unter Linux derzeit AssettoCorsaEVOServer.exe gestartet werden. ServerLauncher.exe kann zwar laufen, öffnet aber nicht zuverlässig die Spielserver-Ports. Wenn der Server lokal auf 9700/8081 lauscht, aber nicht im Spiel sichtbar ist, liegt das oft an der Verbindung zum Kunos-Backend und nicht mehr an der lokalen ACEvo-Konfiguration.
Windows
- Steam installieren und mit einem Account anmelden, der Assetto Corsa EVO besitzt.
- Assetto Corsa EVO Dedicated Server über Steam installieren.
- Dedicated Server einmal direkt starten und testen, bevor ACEvo Server konfiguriert wird.
- Java 21 installieren.
- Keine Datenbank installieren: H2 ist eingebettet. MariaDB ist optional, wenn eine externe Datenbank gewünscht ist.
- ACEvo Server JAR herunterladen; application.properties ist nur für eigene Pfade oder optionale MariaDB nötig.
- Dedicated-Server-Pfad in ACEvo konfigurieren und danach ACEvo Server starten.
Manueller Dedicated-Server-Download / Update
Start per PowerShell / CMD
Optionale Start-Batch
Beispiel application.properties
Oeffne diese Datei mit Notepad nur, wenn du bewusst Werte aendern moechtest. Fuer den ersten Start reicht das Startskript.
Docker
Docker ist der empfohlene Weg fuer reproduzierbare Deployments: entweder ACEvo mit einer bestehenden MariaDB auf dem NAS verbinden oder eine lokale MariaDB mit Wine-faehigem EVO-Server-Container starten.
Docker-Dateien separat herunterladen
Dieses Paket enthaelt nur die Docker-Dateien, Beispielkonfigurationen, Docker-Doku und die fertige ACEvo-Server-JAR. Es ist fuer Nutzer gedacht, die direkt mit Docker Compose starten wollen.
| Datei | acevo-docker-files.zip |
| Groesse | 132.22 MiB |
| SHA256 | d47d1266ecb7119d206f004d7a60f6ff836cfd04aae88477a49cb3ee19668066 |
- Docker Desktop oder Docker Engine mit Compose Plugin installieren.
- Das ACEvo Docker-Release oder den entpackten Docker-Ordner verwenden: enthalten sein muessen compose.yaml, compose.local-mariadb.yaml, Dockerfile.local, config/ und die fertige ACEvo-Server-Datei.
- Das fertige Release enthaelt die Anwendung. Zusaetzlich brauchst du nur Docker, Compose, config-Dateien und optional den offiziellen EVO Dedicated Server Ordner.
- Keine echten Passwoerter veroeffentlichen; .env Dateien nur lokal halten und CHANGE_ME ersetzen.
- Fuer den EVO-Spielserver den offiziellen Dedicated-Server-Ordner in den Container nach /opt/acevo/server mounten.
Docker mit externer MariaDB / NAS
Die folgenden Docker-Bloecke zeigen nur, welche Zusatzdateien du anlegst und welche Container-Kommandos du startest. Englische Kommentarzeilen beginnen mit # und sind nur Erklaerungen; ausgefuehrt werden die Zeilen ohne #.
Docker mit lokaler MariaDB und EVO-Server
Lokaler Just-for-fun-Test ohne MariaDB-Vorwissen
Fuer den lokalen Test installierst du MariaDB nicht selbst. Docker Compose startet einen MariaDB-Container, legt die Datenbank an und verbindet ACEvo automatisch damit. Wichtig sind nur Docker Desktop, das entpackte ACEvo Docker-Release, die config-Dateien und ein korrekter Dedicated-Server-Pfad, wenn du auch den Spielserver starten willst.
Start und Log pruefen
Stoppen, neu starten und Testdaten loeschen
Haeufige Fehler: Docker Desktop laeuft nicht, Port 8082 ist schon belegt, du bist nicht im entpackten Docker-Release-Ordner, config/application-docker.properties fehlt, die Passwoerter in .env passen nicht zusammen oder der gemountete Dedicated-Server-Ordner zeigt nicht auf AssettoCorsaEVOServer.exe.
Wenn nur die Weboberflaeche gebraucht wird, reicht die NAS-MariaDB-Variante. Wenn der Spielserver im Container gestartet werden soll, muss die lokale Variante mit Dockerfile.local, Wine, Xvfb und gemountetem Dedicated-Server-Ordner verwendet werden.
FAQ / Troubleshooting
- Browser oeffnet sich nicht: Oeffne die Adresse manuell, zum Beispiel
http://localhost:8080oder bei Dockerhttp://localhost:8082. - Port schon belegt: Aendere
server.portinapplication.propertiesoder stoppe das andere Programm. - Dedicated Server startet nicht: Pruefe, ob Assetto Corsa EVO Dedicated Server installiert ist und der Pfad wirklich den Ordner mit
AssettoCorsaEVOServer.exemeint. - Linux startet den Spielserver nicht: Pruefe Wine, Xvfb und die Ausfuehrungsrechte der Startskripte.
- Docker startet nicht: Pruefe, ob Docker Desktop laeuft, ob du im entpackten Docker-Ordner bist und ob die Passwoerter in der
.env-Datei zusammenpassen.
Dedicated Server Hinweis
ACEvo Server ist die Management-Schicht, nicht der Spielserver.
ACEvo Server hilft beim Installieren, Verwalten, Starten, Stoppen und Auswerten eines AC EVO dedicated server. Assetto Corsa EVO, Steam-Inhalte und Dedicated-Server-Dateien bleiben separate Komponenten.
- Assetto Corsa EVO
- Dedicated-Server-Dateien
- Steam-Inhalte oder Steam-Lizenzen
- Verwaltung, Konfiguration und Start / Stop
- Monitoring, Fahrerdaten und Ergebnisse
- Statistiken, Webinterface, Sessions und Historie
Der Dedicated Server muss über einen passenden Steam-Account installiert werden. Unter Linux muss dieser Account mindestens einmal angemeldet worden sein.
Pfade, Datenbank, Ports, Steam-Installation und Laufzeitoptionen müssen zur eigenen Umgebung passen.
Freeware, Lizenz & Transparenz
Spenden sind freiwillig und keine Lizenzgebühr.
Impressum / Anbieterkennzeichnung
Angaben gemäß § 5 DDG
Sebastian SchielFaleska-Meinig-Straße 98
09122 Chemnitz
Deutschland
Kontakt
E-Mail: captainchemnitz86@googlemail.com
Verantwortlich für den Inhalt dieser Website
Sebastian Schiel, Anschrift wie oben.
Hinweis zum Projekt
ACEvo Server Launcher ist ein unabhängiges Community-Projekt. Assetto Corsa EVO, Steam und Kunos Simulazioni sind Marken ihrer jeweiligen Eigentümer.
Umsatzsteuer-ID
Nicht vorhanden beziehungsweise nicht angegeben.
Datenschutzhinweise
Verantwortlicher
Sebastian Schiel, Faleska-Meinig-Straße 98, 09122 Chemnitz, Deutschland
E-Mail: captainchemnitz86@googlemail.com
Beim Aufruf dieser Website können durch den Hosting-Provider technisch notwendige Zugriffsdaten verarbeitet werden, z. B. IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Datei, Browser, Betriebssystem und Referrer. Diese Daten dienen der Auslieferung, Stabilität und Sicherheit der Website.
Rechtsgrundlage für die Verarbeitung technisch notwendiger Server- und Zugriffsdaten ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Das berechtigte Interesse liegt im sicheren und stabilen Betrieb der Website.
Diese statische Landingpage setzt selbst keine Tracking-Cookies und verwendet kein Analytics, sofern dies nicht später bewusst ergänzt wird. Externe Links führen zu anderen Anbietern, insbesondere zur Public Demo, zu JFancy, SteamDB und PayPal.
- Public Demo: Beim Öffnen der Demo werden Daten direkt an den Demo-Server übertragen.
- PayPal-Spendenlink: Beim Klick auf den Spendenlink gelten die Datenschutzbedingungen von PayPal.
- Steam Login: Steam Login ist als Projektfunktion beschrieben. Wenn er aktiv genutzt wird, müssen Steam-ID, Profilname, Login-Zeitpunkt und Sichtbarkeitseinstellungen in einer vollständigen Datenschutzerklärung beschrieben werden.
- Server-Logs: Hosting- und Serverlogs werden nur so lange gespeichert, wie es für Sicherheit und Betrieb erforderlich ist.
- SSL-Zertifikate: Für HTTPS können technisch notwendige Zertifikatsdaten verarbeitet werden, z. B. über Let’s Encrypt.
Hosting: eigener Linux-Server. Falls ein externer Hoster oder VPS-Anbieter eingesetzt wird, sollte dessen Name hier ergänzt werden.
Betroffene Personen haben nach Maßgabe der gesetzlichen Voraussetzungen Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch.
Changelog
Transparente Entwicklung statt Black Box.
Aenderungen werden versioniert dokumentiert. Das aktuelle ZIP-Paket enthaelt den Live-Stand vom 2026-07-17.
Version 2026.07.17
Sprachauswahl auf eine kompakte Combobox umgestellt und aktuelles Server-Paket neu bereitgestellt.
Version 2026.07.16
Franzoesisch, Portugiesisch, Polnisch und Tschechisch als App-Sprachen ergaenzt; alle i18n-Keys uebersetzt und validiert.
Version 2026.07.15
Server-Control-UX, Zeitplan-/Voting-Hilfen, sichere Auswahlfelder fuer Sprache und Server-Typ sowie weitere Lokalisierungskorrekturen.
Version 2026.07.09
App-Lokalisierung als Properties, IT/NL/ES-Sprachen, Windows-Serverpfad-Fix und aktualisiertes Release-Paket.
Version 2026.06.19
Mobile UI-/Dialog-Fixes, öffentliche Serverseiten, Track-Banner, Dashboard-/Ranking-Redesign und aktualisierte Hilfetexte.
Version 0.3.0
Linux Deployment, MariaDB Setup, systemd Vorbereitung und Dedicated-Server-Pfade.
Version 0.2.0
Live Dashboard, Serverstatus und erste Result-Verarbeitung.
FAQ
Häufige Fragen vor Installation und Nutzung.
Enthält ACEvo Server den Dedicated Server?
Nein. ACEvo Server verwaltet den offiziellen Assetto Corsa EVO Dedicated Server, liefert aber keine proprietären Serverdateien mit.
Ist Steam erforderlich?
Ja. Für Installation und Betrieb des offiziellen Dedicated Servers wird ein passender Steam-Account benötigt.
Läuft ACEvo Server unter Linux?
Ja. ACEvo Server läuft als Java-Anwendung. Der offizielle Windows Dedicated Server wird unter Linux über Wine gestartet.
Werden Fahrerdaten gespeichert?
Ja, wenn die Result-Verarbeitung aktiv ist. Je nach Konfiguration können Fahrer, SteamIDs, Aliase, Rundenzeiten, Sessions und Fahrzeuge gespeichert werden.
Sind Profile automatisch öffentlich?
Nein. Geplant ist ein Modell, bei dem Fahrer ihre Daten bewusst öffentlich freigeben können.
Ist das Projekt offiziell?
Nein. ACEvo Server Launcher ist ein unabhängiges JFancy community project und nicht mit Kunos Simulazioni, Assetto Corsa EVO, Steam oder Valve verbunden.
Muss SteamCMD unter C:\ installiert werden?
Nein. SteamCMD kann in einem beliebigen Ordner liegen oder über den PATH erreichbar sein. Wichtig ist nur der Zielordner hinter +force_install_dir; dieser muss zu acevo.dedicated-server.path passen.
Kontakt
Kontakt, Betreiberangaben und Community-Kanäle.
Support, Projektkontakt und rechtliche Informationen sind zentral auf dieser Seite hinterlegt.
Projektkontakt
| Project | ACEvo Server |
| Website | https://acevo-server.com/ |
| Created by | CApi |
captainchemnitz86@googlemail.com | |
https://instagram.com/capi1337 |
Rechtliche Informationen
- Impressum öffnen
- Datenschutzhinweise öffnen
- Lizenz der eigenen Software ist im Download-Paket genannt.
- Download erfolgt ohne fremde/proprietäre Spiel- oder Serverdateien.
Projekt unterstützen
Mehr Motivation fuer Fahrer, mehr Werkzeuge fuer Serverbetreiber.
ACEvo Server ist aus Leidenschaft fuer Sim Racing und Assetto Corsa EVO entstanden. Das Projekt soll Serververwaltung, Rankings, Fahrerprofile, Streckenstatistiken, Langzeit-Auswertungen, Bestzeiten und Community-Challenges zusammenbringen.
Jede Rueckmeldung, jeder Bugreport und jede freiwillige Unterstuetzung hilft dabei, Hosting, Testserver, Datenbankbetrieb und Entwicklungszeit fuer neue Analysen zu tragen.